Quels Jeux Aimaient Les Aristocrates Russes Du XIXe Siècle ?

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Anonim

Les adultes aiment les jeux autant que les enfants. Ainsi, de nombreuses personnes sont venues dans les salons littéraires laïques de l'Empire russe du XIXe siècle non seulement pour discuter de la mode, du commerce ou des événements politiques, mais aussi pour passer un bon moment en jouant à des jeux actifs.

Quels jeux aimaient les aristocrates russes du XIXe siècle ?
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Puzzle ou Jigsaw Puzzles: Ce jeu de puzzle qui ressemble à une mosaïque a été inventé en 1760 par le graveur et cartographe britannique John Stilbury. Le cartographe a collé la carte sur une fine feuille de bois de placage. Puis il l'a scié en plusieurs parties. On supposait que ce genre d'amusement serait particulièrement intéressant pour les enfants, mais cette activité apaisante est vite tombée du goût des adultes aussi. Naturellement, plus les pièces du puzzle étaient découpées difficilement, plus il était intéressant de les assembler.

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Courrier avec un chapeau. Le soi-disant poteau avec un chapeau était un jeu assez populaire. Comment a-t-il été joué ? Chacun des participants a reçu un petit morceau de papier sur lequel il a écrit une question d'intérêt, puis toutes les feuilles ont été pliées dans un chapeau et soigneusement mélangées. Les participants ont pris à tour de rôle des morceaux de papier et, sans lire la question, ont écrit la réponse de l'autre côté. Les feuilles de réponses ont été placées dans une coiffe différente. Dans la finale, toutes les lettres ont été retirées du chapeau et lues à haute voix. Naturellement, les réponses aux questions étaient extrêmement ridicules, de gros rires ont été entendus dans la salle.

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A Paris pour une exposition. Les jeux de société étaient également tenus en haute estime. Il y en avait pas mal, mais presque tous consistaient en un terrain de jeu, un cube et des figurines. Selon les historiens, la plupart de ces jeux sont une sorte de variante du jib, un vieux jeu russe dont l'essence était de se déplacer progressivement le long du terrain jusqu'à la ligne d'arrivée. Les points des mouvements correspondaient au nombre sur les dés et à la collection d'oies qui passait.

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Certains des « jeux de société » reflétaient le but du voyage à cette époque. Par exemple, le même "à Paris pour l'exposition", dont l'essence était de se rendre le plus rapidement possible dans la capitale de la France et de visiter l'exposition des réalisations de l'économie nationale.

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Le jeu de société le plus populaire a peut-être toujours été le loto. Introduite dans l'Empire russe au XVIIIe siècle, elle tombe rapidement amoureuse de nombreux aristocrates. Presque tout le monde avait Lotto. Des jours d'automne pluvieux et des soirées glaciales d'hiver volaient derrière lui. Il a été joué pour de l'argent et a souvent perdu des fortunes. C'est pourquoi le bingo a été interdit dans les lieux publics.

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Les règles du jeu sont extrêmement simples et sont restées inchangées jusqu'à ce jour. Chacun des joueurs reçoit des cartes numérotées, le meneur sort des petits barils numérotés du sac, il nomme le numéro qu'il faudra rayer sur la carte. Le gagnant est celui qui marque le plus rapidement la ligne horizontale.

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Dépendance au jeu. En raison de la composante de jeu, les cartes étaient interdites dans de nombreux salons laïques et les jeux eux-mêmes étaient considérés comme obscènes. Après le match suivant, un scandale pourrait éclater, puis dégénérer en bagarre. Il s'agissait également de meurtres. L'addiction au jeu était déjà connue à cette époque. Il y avait même des recueils entiers qui mettaient les jeunes en garde contre de tels divertissements nuisibles.

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Néanmoins, les riches et les pauvres jouaient aux cartes, et les jeux eux-mêmes étaient divisés en deux types. Dans certains, tout dépendait de la chance, c'est-à-dire que tout le monde pouvait littéralement gagner, tandis que dans d'autres, l'ingéniosité et la vitesse de réaction du joueur jouaient un rôle clé.

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Comptines, forfaits, graveurs et autres jeux innocents. Divers jeux actifs étaient destinés à des innocents. Contrairement aux cartes de cartes, il n'y avait même pas un soupçon de simulation, de mensonges et de divers trucs sales. Ces forfaits inclus, les joueurs doivent accomplir une tâche comique attribuée par tirage au sort. Comme chanter, sauter sur une jambe, etc.

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Brûleurs, les joueurs s'alignent par paires et se tiennent les uns après les autres. L'un d'eux a deux ou trois longueurs d'avance sur tout le monde sur la ligne ou dans le cercle prévu. Ce lecteur s'appelle graveur, graveur, graveur, graveur. Il chante une chanson, "brûlez, brûlez clairement, pour que ça ne s'éteigne pas, une fois, deux, trois derniers couple, cours". Au commandement de courir, les joueurs de la dernière paire courent le long des colonnes, l'un à droite, l'autre à gauche, afin de se tenir la main devant le brûleur. Le brûleur essaie d'attraper l'un d'eux avant qu'ils ne joignent les mains. Que le brûleur attrape, il prend sa place. Le jeu continue jusqu'à ce que toutes les paires traversent la fin de la colonne. La paire formée est devant, le reste des paires recule. Le jeu se termine lorsque tout le monde a couru une fois.

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Le jeu de gravure était extrêmement populaire à la fin du 19e et au début du 20e siècle. Il s'est propagé à divers territoires slaves de l'Est et est enregistré dans de nombreuses sources ethnographiques. Il était joué non seulement par des enfants, mais aussi par des enfants avant l'âge du mariage. On pense que le jeu des enfants a ses origines dans un rituel mythique très ancien. Peut-être depuis les temps païens.

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La chanson que chante le brûleur, certifiée dans de nombreuses versions: "Je brûle, je brûle une souche", "Je brûle, je brûle un chêne", "Je brûle, je brûle, je souffre dans le Feu." Dans l'ancienne version du jeu, il y a tout un dialogue entre le graveur et les autres joueurs. Après la réplique du graveur, la phrase « pourquoi es-tu en feu ? » retentit, qui est prononcée par le joueur de la paire arrière, parfois tous les joueurs ensemble. Le dernier joueur a annoncé qu'il voulait attraper la fille: « Je brûle, je brûle une souche. Qu'est-ce que tu brûles ? Je veux une fille rouge. Lequel? Vous les jeunes."

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Un autre jeu pas le plus mobile, mais amusant était les rimes ou les rimes. En fin de compte, les joueurs sont assis ou debout en cercle. L'un d'eux commence à jeter un mouchoir sur l'autre, criant simultanément n'importe quel mot. La personne au contraire doit absolument attraper un mouchoir et trouver une rime pour le mot. Le mouchoir se déplaçait en cercle et recueillait des mots amusants. Beaucoup ont essayé de trouver des mots complexes, il était extrêmement difficile de trouver une rime pour laquelle, et le résultat pouvait être extrêmement inattendu et amusant, comme une promenade - un rouleau, une compote - un antidote, etc.

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Les comptines sont nées en France vers le début du 19ème siècle. Le jeu s'appelait Burime. Et ils sont rapidement devenus populaires dans presque toute l'Europe. Ils sont rapidement passés d'un jeu pour les aristocrates à un divertissement pour un large éventail de la population.

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Oiseaux volants. Flying Birds est un autre jeu non moins amusant. Les participants devaient s'asseoir à une table ronde et poser leurs index dessus. Un guide désigné séparément répertorie les objets animés et inanimés. Si un objet pouvant voler était nommé lors de l'inscription, les participants devaient lever l'index vers le haut. Si quelqu'un était pressé et levait le doigt sur le mot crocodile ou betterave, alors il sortait du jeu.

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La prévalence de certains jeux a changé selon les époques et a reflété les tendances culturelles de l'époque. Peut-être que les plus populaires ont toujours été les jeux de cartes, à l'exception des jeux intellectuels, qui réunissaient un petit cercle de personnes aux valeurs spirituelles identiques.

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Après la révolution, les jeux de la bourgeoisie, les aristocrates n'ont pas eu lieu dans le nouvel État prolétarien. Certains d'entre eux sont progressivement devenus populaires, tandis que d'autres sont tombés dans l'oubli.

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