Analyse Du Scénario "Toy Stories-3. La Grande évasion"

Analyse Du Scénario "Toy Stories-3. La Grande évasion"
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Vidéo: Analyse Du Scénario "Toy Stories-3. La Grande évasion"

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Anonim

Le troisième scénario de "Toy Story" a été écrit par Michael Arndt, scénariste oscarisé pour Little Miss Happiness et co-scénariste de Braveheart (2013 Oscar du meilleur film d'animation). Revenons sur quelques points qui ont déterminé le succès du film.

Analyse du scénario
Analyse du scénario

Structurer avant tout

Dans The Great Escape, la structure du script est impeccable:

- le début, l'évolution du conflit et le dénouement, - les buts et motivations des personnages qui les font agir: les jouets doivent retourner à Andy avant qu'il ne parte à l'université, - tarifs et timing - les jouets ont moins d'une semaine pour rentrer chez eux, sinon ils resteront à la maternelle pour toujours, - un rebondissement-obstacle inattendu - l'ours Lotso s'avère être un dictateur, - et l'arc du personnage principal - Woody doit comprendre qu'il est temps de se séparer d'Andy, d'apprendre à le laisser partir.

  1. L'exposition est l'enfance du garçon Andy. Andy est heureux - il a des jouets merveilleux et une imagination irrépressible. Les jouets sont également heureux - leur propriétaire joue avec eux et leur propose des aventures incroyables.
  2. L'intrigue - Andy a dix-sept ans, il va à l'université et, à la demande de sa mère, doit décider quoi faire des jouets - les emmener avec lui, les envoyer au grenier ou à la maternelle.
  3. Le premier rebondissement de l'intrigue est la transition du premier acte au second - les jouets d'Andy au lieu du grenier, comme l'a décidé le garçon, finissent à la maternelle. Et même Woody, qu'Andy avait prévu d'emmener avec lui à l'université.
  4. Milieu - Lotso au bon cœur s'avère être un méchant et enferme nos jouets dans des cages. Et Woody revient pour sauver ses amis.
  5. Le deuxième rebondissement - Bobblehead se rebelle contre Lotso, le jette dans la poubelle, Lotso entraîne Woody avec lui, des amis se précipitent pour le sauver - et en conséquence, tous les jouets échappés, ainsi que leur ennemi principal, se retrouvent sur le convoyeur de traitement des ordures.

Faites en sorte que les spectateurs s'attendent à quelque chose de spécifique, puis surprenez-les

La définition des attentes est un outil qui peut donner vie à n'importe quelle partie de votre script. Par exemple, lorsque les jouets vont à la maternelle, Woody intimide ses amis, affirmant que ce sera mauvais là-bas. C'est une attente. Lorsque les enfants sont en place, tout s'avère tout à fait contraire - le jardin d'enfants a l'air d'un endroit merveilleux et les jouets anticipent joyeusement comment les enfants joueront avec eux.

Lotso Bear est une autre attente qui s'est transformée en son contraire. Au début, c'est un leader gentil et attentionné, tous les jouets l'adorent. Et au moment le plus inattendu, Lotso se transforme en dictateur sans cœur et prononce une sentence cruelle sur les héros.

Les attentes sont des éléments essentiels de l'histoire. L'ajout de cinq ou six de ces rebondissements au script rendra l'histoire beaucoup plus amusante.

Cela peut également inclure un autre - l'écart entre l'apparence des personnages et leurs personnages. L'ours en peluche rose parfumé à la fraise s'avère être un méchant, la poupée Bobblehead maladroite est sa main droite et le Tyrannosaurus Rex à pleines dents a peur de sa propre ombre.

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